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大班自主性游戲“支架式師幼互動”專題研究學期末調查問卷
尊敬的大班教師:
您好!本學期我們聚焦“支架式師幼互動”支持大班幼兒主動探索的專題研究,重點開展了角色游戲中問題支架與材料支架的實踐及研討。為全面了解大家經過一學期探索后的收獲、實踐現狀及仍存在的困惑,為后續(xù)研究優(yōu)化提供依據,特設計本問卷。
問卷答案無對錯之分,所有數據僅用于教研分析,將嚴格保密您的個人信息。請結合真實實踐體驗如實填寫,感謝您的真誠分享與支持!
一、基本信息(可沿用期初數據,若有變化請更新)
1. 您的教齡:
1-3年
4-6年
7-10年
10年以上
2. 您帶教大班的年限:
1年及以下
2-3年
4-5年
5年以上
二、專題研究成效、經驗與不足
1. 結合一學期實踐,您認為本學期“支架式師幼互動”專題研究的整體成效如何?
成效顯著,有效解決了角色游戲師幼互動的核心問題
成效較好,在關鍵環(huán)節(jié)有明顯突破
成效一般,僅部分環(huán)節(jié)有改善
成效不佳,未達到預期研究目標
2. 經過本學期研究,您積累的核心經驗有哪些(可多選)?
問題支架的設計需貼合幼兒探索節(jié)奏
材料支架投放要精準匹配游戲主題與幼兒需求
支架調整需靈活跟進幼兒動態(tài)表現
集體研討能快速破解實踐中的小難題
觀察記錄是優(yōu)化支架設計的重要依據
暫無明顯可總結的經驗
其他核心經驗
3. 本專題研究在實踐推進中,存在的哪些不足(可多選)?
研究聚焦角色游戲,未覆蓋其他自主性游戲(如建構、表演游戲)
支架設計技巧培訓偏理論,缺乏“手把手”實操演練
研討頻次或時長不足,部分實踐難題未能深入破解
不同教師實踐能力差異大,缺乏個性化指導
研究成果(如支架案例)未及時整理,難以復用
與日常教學銜接不順暢,額外增加工作負擔
其他______
三、專題研究收獲與認知
1. 經過一學期研究,您對“支架式師幼互動”(含問題支架、材料支架)的核心內涵理解程度:
完全理解,能清晰區(qū)分并精準運用兩種支架
基本理解,明確核心邏輯但細節(jié)把握不足
初步理解,僅知道概念,實際運用較模糊
仍不理解,需進一步學習
2. 本學期通過實踐與研討,您認為自己在以下哪些方面有明顯提升(可多選):
識別幼兒探索需求,精準搭建問題支架的能力
結合角色游戲主題,合理投放材料支架的能力
根據幼兒反饋,靈活調整支架類型/難度的能力
觀察記錄支架式互動過程與效果的能力
撰寫相關教學案例、反思的能力
無明顯提升
其他提升
3. 您認為“支架式師幼互動”對支持大班幼兒角色游戲主動探索的效果:
非常顯著,幼兒探索積極性、問題解決能力明顯提升
較顯著,多數幼兒能在支架支持下深入探索
一般,部分幼兒有反應,但整體效果不突出
不明顯,未看到幼兒探索行為的明顯變化
4. 本學期的專題研討、實踐活動,對您開展角色游戲師幼互動的幫助程度:
極大幫助,徹底改變原有互動思路
較大幫助,明確了優(yōu)化方向與方法
一般幫助,僅獲得部分可用經驗
幫助不大,與自身實踐結合度低
四、實踐應用現狀
1. 在角色游戲中,您運用問題支架的頻率:
每次游戲都會針對性設計并運用
經常運用,多數場景能想到用問題支架
偶爾運用,僅在幼兒遇到明顯困難時使用
很少運用,仍習慣用傳統(tǒng)互動方式
2. 您常用的問題支架類型(可多選):
啟發(fā)式問題(如“你覺得這樣做能解決問題嗎?”)
遞進式問題(如“第一步做好了,接下來可以怎么做?”)
對比式問題(如“兩種方法有什么不一樣?”)
開放式問題(如“除了這樣,還能想到其他辦法嗎?”)
其他類型
3. 在角色游戲中,您投放材料支架的依據是(可多選):
幼兒前期游戲中的探索難點
角色游戲的主題發(fā)展需求
幼兒的個體差異(能力、興趣)
專題研究中的示范案例
憑經驗隨機投放
4. 當幼兒在角色游戲中偏離探索方向時,您調整支架的方式是(可多選):
優(yōu)化問題支架,引導幼兒回歸探索重點
補充/替換材料支架,激發(fā)幼兒新的探索思路
暫時撤回支架,讓幼兒自主調整后再介入
結合兩種支架,同步調整支持策略
5. 您是否會記錄角色游戲中支架式互動的過程與效果(如觀察筆記、案例片段):
每次都會詳細記錄
經常記錄,重點記錄典型案例
偶爾記錄,僅在教研要求時完成
從不記錄
五、現存困惑與需求
1. 經過一學期實踐,您在運用問題支架時遇到的主要困惑是(可多選):
難以把握問題難度,太簡單無意義,太難打擊幼兒積極性
提問時機不當,要么干擾幼兒自主探索,要么錯過最佳支持時機
部分幼兒對問題反應冷淡,無法有效激發(fā)探索興趣
設計的問題缺乏遞進性,難以引導幼兒深入探索
其他
2. 您在投放與調整材料支架時,面臨的主要難題是(可多選):
材料種類不足,無法滿足不同探索需求
投放的材料過于復雜,幼兒不會合理運用
不知道如何根據幼兒動態(tài)調整材料,支架時效性差
材料支架與問題支架難以有效配合,支持效果打折扣
其他
3. 針對“支架式師幼互動”,您目前最需要的支持是(可多選):
更多角色游戲專屬的支架設計案例
針對難點的專項培訓(如“問題設計技巧”“材料調整方法”)
專家/資深教師入園現場指導(觀課、評課、一對一答疑)
與其他大班教師深入交流互動技巧
相關理論書籍/線上課程推薦
其他
4. 您認為本學期專題研究中,哪些環(huán)節(jié)需要優(yōu)化(可多選):
實踐案例的分享與研討
支架設計的實操指導
幼兒發(fā)展效果的評估方式
研究進度與日常教學的平衡
其他
六、下階段工作思路建議
1.關于下階段“支架式師幼互動”研究,您更傾向于聚焦哪個方向(可多選)?
深化角色游戲支架設計,提升精準度
拓展至其他自主性游戲(如建構游戲、表演游戲)
其他支架式師幼互動(經驗支架、情感支架)在自主游戲中的應用
整理研究成果,形成可推廣的教學策略
其他______
2. 您認為下階段研究應采用哪些推進方式(可多選)?
分組研究,各小組聚焦不同難點攻關
定期開展案例分享會,及時總結調整
引入外部專家,階段性指導研究方向
結合家園共育,引導家長理解支架式互動的意義
其他______
21.
3. 經過一學期專題研究,除上述內容外,您還有哪些新的收獲、困惑或改進建議? ___
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