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非遺文化及苗族蠟染調(diào)查問卷
本次問卷旨在了解大眾對非物質(zhì)文化遺產(chǎn)及苗族蠟染的認知、態(tài)度與需求,重點關(guān)注線下體驗意愿與數(shù)字化技術(shù)(Unity、AI)的應(yīng)用潛力,所有數(shù)據(jù)僅用于研究分析,感謝您的支持與配合!
一、 基本信息(單選,除特殊說明外)
1. 您的年齡段:
18歲及以下
19-30歲
31-45歲
46-60歲
61歲及以上
2. 您的文化程度:
小學(xué)及以下
初中
高中/中專/職高
大專
本科及以上
3. 您的職業(yè)類型:
學(xué)生
企業(yè)職員
事業(yè)單位工作人員
自由職業(yè)者
退休人員
其他
4. 您每月可自由支配的休閑預(yù)算(含文旅、體驗、文創(chuàng)消費):
500元及以下
501-1500元
1501-3000元
3001元及以上
5. 您每周可自由支配的休閑時間:
1天及以下
2-3天
4-5天
6天及以上
6. 您是否接觸過 Unity 引擎、AI 生成工具(如 AI 繪畫、AI 數(shù)字人)等數(shù)字化技術(shù)相關(guān)產(chǎn)品?
經(jīng)常接觸,熟練使用
偶爾接觸,基本了解
聽說過,但未使用
從未聽說過
二、 對非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的整體認知
7. 您是否了解“非物質(zhì)文化遺產(chǎn)”(以下簡稱“非遺”)的定義?
非常了解,能準(zhǔn)確表述
基本了解,知道核心含義
不太了解,僅聽過名稱
完全不了解
8. 您主要通過哪些渠道了解非遺文化?(可多選)
電視/電影/紀(jì)錄片
社交媒體(抖音、小紅書、微博等)
線下展館/景區(qū)/非遺地
學(xué)校教育/書籍
親友推薦
數(shù)字化平臺(數(shù)字展館、VR/AR 體驗等)
其他
9. 您認為非遺文化對當(dāng)代社會的價值主要體現(xiàn)在哪些方面?(可多選)
傳承民族歷史與文化記憶
豐富群眾精神文化生活
推動文旅產(chǎn)業(yè)發(fā)展
提供創(chuàng)意設(shè)計靈感
為數(shù)字化產(chǎn)品開發(fā)提供內(nèi)容支撐
其他
三、 對苗族蠟染的認知與線下體驗意愿(核心新增模塊)
10. 您是否聽說過“苗族蠟染”?
聽說過,且非常了解其工藝與文化
聽說過,基本了解其特色
聽說過,但不了解具體內(nèi)容
從未聽說過
11. 若您聽說過苗族蠟染,您認為其最具代表性的特征是什么?(可多選)
藍白為主的色彩搭配
獨特的蠟繪防染工藝
蘊含民族圖騰的圖案設(shè)計
與苗族生活、祭祀相關(guān)的文化內(nèi)涵
其他
12. 您是否有意愿前往 苗族蠟染非遺展館、傳承地或線下手作工坊 進行體驗?
非常愿意,會主動規(guī)劃行程
愿意,有合適機會(如旅游、活動)會前往
不太愿意,考慮因素較多
不愿意,不感興趣
13. 若您有意愿前往線下體驗,影響您決策的核心因素是什么?(可多選)
時間成本(距離遠、耗時久)
經(jīng)濟成本(交通、門票、體驗費用高)
精力有限(工作/學(xué)習(xí)繁忙,無休閑精力)
體驗內(nèi)容吸引力(是否有特色活動、互動環(huán)節(jié))
配套設(shè)施完善度(交通、住宿、服務(wù))
其他
14. 若您不太愿意或不愿意前往線下體驗,主要原因是什么?(可多選)
時間不足,無法抽出空閑
經(jīng)濟成本過高,超出預(yù)算
距離過遠,出行不便
對線下體驗形式不感興趣
擔(dān)心體驗內(nèi)容單一、缺乏新意
其他
15. 您是否愿意為苗族蠟染線下體驗項目(如手作工坊、非遺研學(xué)、文化探訪)支付費用?
非常愿意,只要內(nèi)容優(yōu)質(zhì)
愿意,接受合理價格(500-2000元)
不太愿意,希望免費或低價
不愿意,不付費體驗
四、 苗族蠟染數(shù)字化體驗意愿與技術(shù)應(yīng)用看法
16. 您是否了解以下數(shù)字化技術(shù)在非遺領(lǐng)域的應(yīng)用?(可多選)
Unity
引擎(用于制作非遺
3D
展廳、交互游戲、虛擬體驗項目)
AI
繪畫/設(shè)計(用于非遺圖案的創(chuàng)新生成、風(fēng)格遷移)
VR/AR
技術(shù)(用于沉浸式非遺場景體驗、虛擬手作模擬)
數(shù)字藏品(NFT)(用于非遺作品的數(shù)字化確權(quán)與傳播)
以上均不了解
17. 針對線下體驗的時間、金錢、精力限制,您是否認為 基于 Unity 引擎的苗族蠟染線上虛擬展館/體驗項目 是一種優(yōu)質(zhì)替代方案?
非常認同,能完美解決線下體驗的痛點
比較認同,可作為線下體驗的補充
不太認同,線下體驗不可替代
不認同,不感興趣
18. 若有一款基于 Unity 引擎開發(fā)的苗族蠟染虛擬體驗項目(如 3D 數(shù)字展館、虛擬蠟染手作模擬器、苗族文化交互劇情),您的參與意愿如何?
非常愿意,會主動搜索體驗
愿意,有推薦會體驗
不太愿意,偏好線下體驗
不愿意,不感興趣
19. 您希望上述 Unity 虛擬體驗項目具備哪些功能?(可多選)
360°
全景展示苗族蠟染工坊與傳承人手作過程
可交互的虛擬蠟染制作流程(模擬熔蠟、繪紋、染色、脫蠟)
苗族蠟染圖案的個性化定制與保存功能
結(jié)合苗族神話傳說的交互劇情任務(wù)
生成個人專屬的數(shù)字蠟染作品/藏品
支持多人在線協(xié)同創(chuàng)作/體驗
其他
20. 對于 AI 技術(shù)在苗族蠟染中的應(yīng)用(如 AI 輔助蠟染圖案設(shè)計、AI 數(shù)字人傳承者、AI 修復(fù)古舊蠟染作品),您的態(tài)度是?
非常支持,能極大推動創(chuàng)新與傳播
比較支持,但需保留文化原真性
不太支持,擔(dān)心技術(shù)破壞文化內(nèi)涵
不關(guān)注
21. 您是否愿意嘗試 AI 生成的苗族蠟染創(chuàng)新設(shè)計產(chǎn)品(如融合現(xiàn)代審美的蠟染圖案服飾、AI 定制化蠟染文創(chuàng))?
非常愿意
愿意
不太愿意
不愿意
22. 您認為在苗族蠟染的數(shù)字化傳承與創(chuàng)新過程中,最需要平衡的關(guān)系是什么?(可多選)
技術(shù)創(chuàng)新與文化原真性的平衡
線上體驗與線下體驗的互補性
商業(yè)價值與公益?zhèn)鞒械钠胶?/label>
年輕用戶喜好與傳統(tǒng)文化內(nèi)核的平衡
其他
五、 開放性問題
23. 您對苗族蠟染的線下傳承與體驗項目有哪些改進建議?
24. 您對基于 Unity、AI 等技術(shù)的苗族蠟染數(shù)字化創(chuàng)新項目有哪些期待或建議?
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