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非遺在線互動(dòng)游戲的用戶需求與傳播行為調(diào)查問卷

尊敬的先生/女士:

您好!非常感謝您百忙之中參加此次問卷調(diào)查。本次問卷是關(guān)于非遺類互動(dòng)小游戲的調(diào)研項(xiàng)目,主題是為了了解大眾對(duì)于非遺類互動(dòng)游戲的認(rèn)知和體驗(yàn),為非遺的數(shù)字化傳播與游戲化開發(fā)提供參考,懇請(qǐng)您給予協(xié)助,據(jù)實(shí)填寫。本項(xiàng)調(diào)查以匿名的形式進(jìn)行,資料收集的結(jié)果只為調(diào)研所用,保證不會(huì)侵犯您的任何隱私,全程匿名保密。對(duì)于您的參與我們非常感激!

1. 您的性別是
2. 您的年齡是
3. 您平時(shí)玩游戲的頻率是
4.

. 您是否體驗(yàn)過與“非物質(zhì)文化遺產(chǎn)” (如傳統(tǒng)戲曲、手工技藝、民俗活動(dòng)等)相關(guān)的在線互動(dòng)游戲?


5. 您對(duì)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)對(duì)興趣程度是
6. 如果有人向您推薦非遺類互動(dòng)小游戲,您愿意嘗試嗎?
7. 下表是關(guān)于用戶在非遺互動(dòng)小游戲感知“群體感”的觀點(diǎn),您對(duì)這些觀點(diǎn)的認(rèn)同程度是
  • 完全不同意
  • 不同意
  • 一般
  • 比較同意
  • 完全同意
游戲里的社群互動(dòng)設(shè)計(jì)(如組隊(duì)、排行榜、彈幕等)讓我感覺到自己是一個(gè)活躍的一份子。
如果在其他平臺(tái)也看見玩該游戲的人,我會(huì)產(chǎn)生一種親切感。
我會(huì)為了這款游戲去尋找玩家群體(如社群、粉絲群等),這樣便于我更好地去交流游戲里的事。
8. 下表是關(guān)于用戶在非遺互動(dòng)小游戲中“會(huì)有共同關(guān)注的焦點(diǎn)”的觀點(diǎn),您對(duì)這些觀點(diǎn)的認(rèn)同程度是
  • 完全不同意
  • 不同意
  • 一般
  • 比較同意
  • 完全同意
我會(huì)關(guān)注從游戲中傳達(dá)出來的非遺知識(shí)。
我會(huì)在游戲之外查詢過相關(guān)的非遺知識(shí)。
我會(huì)在游戲中與其他玩家交流所涉及到的非遺知識(shí)。
我會(huì)在游戲外與人交流相關(guān)的非遺知識(shí)。
9. 下表是關(guān)于用戶在非遺互動(dòng)小游戲中,“產(chǎn)生共享情感狀態(tài)”的觀點(diǎn),您對(duì)這些觀點(diǎn)的認(rèn)同程度是
  • 完全不同意
  • 不同意
  • 一般
  • 比較同意
  • 完全同意
在玩非遺類互動(dòng)游戲時(shí),我會(huì)產(chǎn)生休閑或?qū)W習(xí)的情緒體驗(yàn)。
在完成團(tuán)隊(duì)任務(wù)和集體任務(wù)后,我仍會(huì)和其他玩家積極討論。
即使是通過文字或表情符號(hào)交流,我也能感受到其他玩家的情緒狀態(tài)(如興奮、鼓勵(lì)、惋惜)。
當(dāng)游戲社區(qū)中大家共同慶祝(如完成大型活動(dòng)、版本更新)時(shí),我的情緒也會(huì)被帶入進(jìn)去。
10.

下表是關(guān)于非遺互動(dòng)小游戲可能帶來“情感能量”,您對(duì)這些觀點(diǎn)的認(rèn)同程度是

  • 完全不同意
  • 不同意
  • 一般
  • 比較同意
  • 完全同意
通過玩互動(dòng)游戲的體驗(yàn),會(huì)加深我對(duì)傳統(tǒng)非遺文化的興趣。
在成功完成游戲挑戰(zhàn)后,我會(huì)感到充滿成就感和積極動(dòng)力。
這款游戲體驗(yàn)若帶給我的正面情緒(如興奮、自豪、愉悅),會(huì)讓我期待再次登錄和參與。
11.

下表是關(guān)于非遺互動(dòng)小游戲可能帶來“文化認(rèn)同感和群體團(tuán)結(jié)感”,您對(duì)這些觀點(diǎn)的認(rèn)同程度是

  • 完全不同意
  • 不同意
  • 一般
  • 比較同意
  • 完全同意
我會(huì)對(duì)游戲中出現(xiàn)的各類符號(hào)、標(biāo)志非常熟悉,了解其在游戲中的作用,也了解它們所代表的文化內(nèi)涵。
我會(huì)對(duì)游戲中的一些特定符號(hào)(如標(biāo)志性道具、口號(hào)、角色形象)產(chǎn)生了情感上的認(rèn)同,看到它們就有一種親切感。
如果看到有人貶低或誤解這款游戲所傳達(dá)的非遺文化,我會(huì)感到有必要進(jìn)行解釋或維護(hù)。
我認(rèn)為了解和傳承游戲中所呈現(xiàn)的非遺文化是具有價(jià)值和社會(huì)意義的事情。
12.

下表是關(guān)于非遺互動(dòng)小游戲可能導(dǎo)致的“行為意向”,您對(duì)這些觀點(diǎn)的認(rèn)同程度是:

  • 完全不同意
  • 不同意
  • 一般
  • 比較同意
  • 完全同意
這款游戲?qū)?huì)激發(fā)我在線下進(jìn) 一步了解或體驗(yàn)相關(guān)非遺文化的興趣。
我愿意為這類游戲進(jìn)行玩家二 創(chuàng)(如為其寫故事,繪制游戲海報(bào),剪輯視頻),來抒發(fā)我的情感。
我愿意充值為了支持這款游戲或是為了得到更好的游戲權(quán)益。
13. 您認(rèn)為當(dāng)前市面上的在線非遺互動(dòng)游戲在促進(jìn)用戶參與和傳播方面,最大的不足是什么?有哪些改進(jìn)建議?
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