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當代大學生網絡游戲情況問卷調查
1. 性別
男
女
2. 您平均每周玩網絡游戲的頻率是?
幾乎每天
每周3-5天
每周1-2天
偶爾(每月幾次)
從不
3. 您通常在什么時間段玩游戲?(可多選)
課間休息
晚上課余時間
周末或假期
逃課玩
熬夜玩
4. 平均每次玩游戲時長約為?
1小時以內
1-3小時
3-5小時
5小時以上
5. 您是否曾因玩游戲而推遲或忽略原本計劃的學習任務?
總是
經常
有時
很少
從未
6. 是否曾因玩游戲減少睡眠時間?
經常熬夜玩
很少熬夜
偶爾影響
從未
7. 您玩游戲的主要目的是?(可多選)
消遣娛樂
逃避學習或現(xiàn)實壓力
社交需求(與朋友一起玩)
追求成就感/競技排名
習慣性消磨時間
其他
8. 您的身邊好友玩網絡游戲的情況是?
大部分都玩
約一半玩
少數玩
幾乎不玩
9. 玩游戲后,您的學習效率有何變化?
明顯下降
略有下降
無影響
反而提升(如用于放松后更專注)
10. 玩游戲是否影響了您的線下社交活動?
大幅減少
略有減少
無影響
增加了線上社交
11. 您是否因玩游戲出現(xiàn)過健康問題?(可多選)
眼睛疲勞/視力下降
頸椎或手腕疼痛
作息紊亂
無
其他
12. 您每月在網絡游戲上的花費約為?
無消費
50元以下
50-200元
200-500元
500元以上
13. 您認為自己目前對網絡游戲的控制程度如何?
完全失控
較難控制
基本可控
完全自主控制
14. 您是否嘗試過減少游戲時間?
是,且成功
是,但未成功
從未嘗試
15. 您認為網絡游戲給您帶來的最大收獲和最大負面影響分別是什么?
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